我们首先要利用Adobe Illustrator创建一个新文档(文件>新建或掌握-N),然后进行以下设置的调度:

画板数量: 1宽度: 800像素高度: 600像素单位:像素

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进入“ 高等”选项卡:

色彩模式: RGB光栅效果:屏幕(72 ppi)

2.设置图层

若何创建矢量书虫图标

由于我们希望能够隔离我们的构图并专注于图片的不同部分,因此最好将项目文件分层以完备简化我们的事情流程。

话虽如此,打开“ 图层”面板,让我们创建三个单独的图层,我们将其命名如下:

第1层>background第2层>book stack第3层>bookworm

3.如何创建背景

一旦我们完成了文档的分层,我们就可以开始绘制插图了。

步骤1

绘制如下图所示的前景线

第2步

利用钢笔工具(P),然后以下面图像为参考绘制背景,将其放置在前景线的顶部,然后添补颜色设置为#F77A61。

第3步

由于此时我们已经完成了背景事情,现在我们可以利用键盘快捷键Ctrl+G将两个形状组合在一起,然后锁定当前图层,以便我们进行下一步的操作。

4.如何创建小书堆

如果我们已经完成了上面操作,我们就可以连续下一图层的绘制了(这将是第二层),创建我们的小书堆。

步骤1

通过创建一个208 x 64像素的矩形开始处理底部书本的侧面部分,我们将利用#A3798D对其进行着色,然后定位到前景线上,间隔右边缘52 px。

第2步

在“ 变换”面板的“ 矩形属性”中将其右角的半径设置为32 px,调度我们刚刚创建的形状。

第3步

利用192 x 64 px矩形(#BC93A8)添加书本封面底部的形状,我们将通过将其右角的半径设置为32 px进行调度,将得到的形状定位到侧面部分,如图所示参考图像,使它们的锚点重叠。

第4步

利用两个8 x 8 px的正方形(#BC93A8)创建封面的端点,将其左半径设置为4 px进行调度。
完成后,所产生的形状定位到当前部分的左侧,并确保三个图形能组合成一个

第5步

利用184 x 48 px的矩形添加书的内部部分,利用#FFF1E1进行着色,然后通过将其右角的半径设置为24 px进行调度,以下面图像为参考

第6步

创建48 x 4 px和36 x 4px(#F9D6B9)的两条水平线,然后将较小的36 x 4px(#F9D6B9)矩形堆叠在顶部,间隔为4px,通过设置半径来调度他们的右角到2 px。
完成后,将两个组合(Ctrl+G)将它们放置在内部区域的左侧,间隔其底部边缘8 px。

第7步

移回书的侧面部分,利用28 x 28 px的圆(#615972)添加一些装饰元素,分别创建间隔为92 x 8 px和间隔为8 px,角度半径为4 px的圆角矩形(#615972)如参考图像中所示。
完成后,请确保选择并分组(Ctrl+G)所有书本的构图形状,然后进行下一步操作。

第8步

利用200 x 48 px的矩形(#998FC9)为其侧面部分创建中间的书,在“ 变形”面板的“ 矩形属性”中将其右角的半径设置为24 px。
完成后,将天生的形状放在较大的书的顶部,间隔其右边缘20 px。

第9步

接下来我们利用152 x 48 px矩形(#B0ABD8)创建上面书本的底部部分,右边角为半径为24 px,在其左侧我们将添加两个8 x 8 px正方形(#B0ABD8)并将它们的左半边调节为4px半径的半圆。

第10步

添加144×32px的矩形(#FFF1E1)定位到下图中的位置

第11步

接下来,我们创建48 x 4 px和36 x 4px(#F9D6B9)的两条水平线,然后将36 x 4像素的(#F9D6B9)堆叠在顶部,间隔为4 px,我们将通过将右角的半径设置为2像素进行调度。
完成后,将两个组合(Ctrl+G)并将两个放置在内部区域的左侧,间隔其底部边缘8 px。

第12步

移动到书的侧面,添加40×8px圆角矩形(#615972)调度为4 px的角半径,中间留下8px的间隔创建另一个较宽的80×8px的圆角矩形(#615972)进行分组并调节到下图位置

第13步

创建156 x 20 px的矩形制作打开的书本,利用#FFBC6C进行着色,然后将其放置在前一个书本图层的顶部,间隔其右边缘28 px的间隔。

第14步

调度我们刚刚创建的形状,利用直接选择工具(A)选择其顶部锚点,然后利用移动工具将它们向右推60px(右键单击>变换>移动>水平> -60 px)。

第15步

创建168 x 8 px矩形(#FFBC6C)做书本封面,在其右上角创建参考线调度形状。
完成后,将天生的形状放在上一部分的顶部,如参考图像中所示。

第16步

创建144 x 120 px矩形(#FFD37B)作为书本的底部,我们将通过利用“ 移动”工具单独选择并将其顶部锚点推向内部60 px的间隔进行调度(右键单击>变换>移动>水平> + / - 60 px,详细取决于您从哪一侧开始)。
完成后,将天生的形状放在书本侧面部分,如参考图像中所示。

第17步

利用添加锚点工具(+)将新锚点添加到边缘的中央来调度形状,向外推动8 px的间隔(右键单击>变换>移动>垂直> -8 px)然后将选定的锚点用平滑工具平滑一下。
调度曲率,然后进行下一步。

第18步

创建128 x 116 px矩形(#FFF1E1)添加书的内部部分,单独选择并将其顶部锚点推向内部58 px的间隔进行调度(右键单击>变换>移动>水平> + / - 58 px,取决于您从哪一侧开始),将天生的形状居中对齐到当前部分的下边缘。

第19步

在顶部边缘的中央添加一个新锚点来连续调度形状,利用方向箭头键或移动工具向内推动2 px的间隔(右键单击>变换>移动>垂直> 2 px),然后通过首先将其转换为平滑来调度其曲率,然后重新定位其手柄的端点。

第20步

接下来,我们创建书内部较暗的部分,创建一个2 x 2 px圆圈,利用#615972进行着色,然后定位间隔前一个形状的顶部锚点4 px的间隔。

第21步

利用直接选择工具(A)选择其底部锚点,然后按Delete删除它,打开我们刚刚创建的形状。
然后,利用参考图像作为参考,绘制一条新的路径,将其侧面部分向内侧波折。
花点韶光,一旦完成,连续下一步。

第22步

利用钢笔工具(P绘制字母“W”,利用#615972为天生的形状着色。
完成后,请确保选择并分组(Ctrl+G)所有书本的构图形状,然后再连续下一步。

5.如何创建书签

现在我们已经准备好了所有书本,我们可以快速添加书签标志,我们将利用几个大略的步骤创建书签标志。

步骤1

开始处理标志的上半部分,创建两个8 x 8 px圆圈,利用#615972进行着色,然后水平间隔调度为16 px,将它们定位在中间书的底部,如参考图片所示。

第2步

打开我们刚创建的形状的路径,方法是利用直接选择工具(A)选择它们的右下锚点,然后按Delete键立即删除它们。
完成后,选择天生路径的顶部锚点,并利用Ctrl+J组合键将它们连接在一起。

第3步

利用钢笔工具(P)绘制其下部路径,以参考图像作为参照,完成形状。
与之前一样,在连续下一部分之前,不要忘却将书本和书签一起选择和分组(Ctrl+G)。

6.如何创建书虫

一旦你完成了书签的创建,我们就可以锁定当前层,然后我们就可以进行下一部分也便是末了一部分操作了,创建书虫。

步骤1

创建一个112 x 36像素的矩形作为虫子的身体,利用#FFC7AE对其进行着色,然后如参考图像中所示定位到中间的书本上。

第2步

创建36 x 72 px矩形(#FFC7AE)作为上半身,我们将其放置在上一个形状的顶部,确保将其对齐到其左边缘。

第3步

利用“ 路径查找器 ”的“ 联合形状模式 ” 将两个形状合并为一个,然后利用“ 删除锚点工具”( - )删除在两个矩形相交形状左边缘上的额外锚点。

第4步

调度我们刚刚创建的形状,将其左下角的半径设置为56px,其内角半径设置为20px,方法是利用直接选择工具(A)分别选择它们,然后利用圆角工具。
一旦你完成了,重复同样的过程,选择其顶部锚点和设置他们的半径为18px。

第5步

连续调度形状,利用直接选择工具(A)选择其右下锚点,然后利用移动工具将其推向外部12 px(右键单击>变换>移动>水平> 12像素)。

第6步

接下来,利用钢笔工具(P)并利用#EFA689作为添补颜色在蠕虫的身体上绘制环形条纹,选择图形并将它们组合在一起(Ctrl+G)进行下一步。

第7步

利用虫子底层形状为副本(Control-C)来粉饰环形条纹,粘贴(Control-F)身体图层然后利用该图层创建蒙版(右键单击>制作剪贴蒙版。

第8步

创建小帽子,首先创建16×8px椭圆(#615972),然后添加一个8×16像素的矩形进行组合然后定位到头部

第9步

创建28 x 28 px的圆(#66CCB9)作为左镜片,添补形状的28 x 28 px圆,颜色(#615972)调度为40%不透明度,分组(Ctrl+G),然后定位在参考图像中的位置。

第10步

创建更大的48 x 48 px圆(#66CCB9)作为右镜片,其添补形状调度为40%不透明度,然后为其框架添加48 x 48 px圆和4 px厚的边框(#615972),进行分组(Control-G)然后定位到头部的另一侧,使其与较小的一侧重叠。

第12步

利用两个8 x 8 px大小和4 px边框的圆(#615972)创建眼睛,我们将利用直接选择工具(A)选择其顶部锚点进行调度,然后通过按Delete删除它们,参考下面图像位置,分组Ctrl+G进行下一步。

第13步

通过利用4 x 8 px矩形(#D68167)创建烟嘴,垂直堆叠一个8 x 4 px圆角矩形(#B26A59)在眼镜下方。

第14步

创建4 x 12 px、56 x 28 px、28 x 12 px的矩形(#D68167)作为烟斗的紧张形状,拼凑成下图形状。

第15步

将我们刚刚创建的矩形统一为一个更大的形状,利用圆角工具将底角半径的曲率设置为28px、内角半径设置为12px。

第16步

接下来,在烟斗的上部添加一个36 x 8 px圆角矩形(#B26A59)与烟斗紧张形状组合(Ctrl+G)

第17步

创建几个不同大小的圆圈创建烟雾,并将添补颜色设置为#FFF1E1,分组(Ctrl+G)并将它们放置在烟斗图层下方(如参考图像中所示)(右键单击>排列>后移一层)。

第18步

利用钢笔工具(P)创建髯毛并删除轮廓然后放置在眼镜图层上面

完成 欢迎加入UI设计群587751709