无论是在不雅观看他人的作品、还是在自己绘画练习的时候,“正脸”和“3/4侧脸”占很大比例,以是本文给大家分步骤解析我们比较陌生的“侧脸”的绘画技巧。
Step1-确定头型
大家都知道人类头部的基本形是“球体+锥体”、绘画侧面的时候同样分这两大部分。
▲如图我们画一个略微椭一点的圆作为“头盖骨”构造,侧面的脸部不再是锥形、按图中形状添加下巴的构造。
▲其余确定头型的时候,要根据人物的年事确定两大部分的比例——“年事段越小头盖骨的比例越大”。
Step2-确定基准线
头型确定后,接下来便是划分内部的构造。
▲如图我们将头型中的“圆形”从“水平方向四平分”、“垂直方向一分为二”,接下来按照这组基准线定位五官构造。
Step3-五官构造定位
▲耳朵、鼻子等构造都在图中“黄线”上;眼睛在图中“绿色区域”;上半部分的构造都是大脑;二次元中的人物鼻尖该当要略凸出一些,但不要超过脸部椭圆构造太多。
▲侧面的嘴巴还是比较难画的。以是这里我们可以先考虑清楚嘴巴的位置、然后在轮廓上概括出来。值得把稳的是嘴巴的“开合程度”与“下颌骨”的运动干系。
▲如图“下颌线”是“下颌骨与颅骨”连接处形成的线条,画二次元人物的时候每每下颌线会弱化,但草图阶段骨骼构造和相对位置一定要准确。
Step4-眉眼的构造
前文确定好了眼睛所在的区域,由于视角的变革眼睛的基本形与正面的眼睛有很大不同,如图侧面的眼睛可以看到瞳孔的外轮廓;同理眉毛的长度不要宽过眼睛。
Step5-耳朵的构造
不管是正面还是侧面,耳朵的构造都属于相同的固定通用构造,如图我们只要准确大略地概括出来即可。
Step6-绘制头发
▲头发的画法与正面没有太大差异。把稳头发的厚度是不可忽略的、画了头发的头部每每会大一号,由于侧面头骨形状表示得很完全、头发一定要跟随头骨外轮廓走向添加。
那么以上便是本期教程的全部内容,快动手绘制自己的侧颜杀吧。