自早年次发布了AI模特文章,就引起了很多小伙伴的关注,有求详细教程的,有联系互助的。

很高兴有很多人在持续关注着,也欢迎各路大神,小伙伴们一起来互换磋商,共同完善和提高。

本日连续发布第二篇AI模特系列,希望抛砖引玉,和大家一起连续磋商和提高。

上次的AI模特教程,是直策应用inpaint功能,来给模特换脸。

ControlnetInpaint让AI模特穿上你家的衣服

这次,我们来讲一下openpose+inpaint(局部重绘)功能,来给模特换脸和穿衣服。

一. 半身

1.首先,假设我们有一个假人穿上我们家卖的t-shirt图。

(你也可以找家人或者你自己穿上再拍照也是一样的)

2.直接用inpaint把假人的脸部,手臂涂黑。
然后填好prompt参数。
然后开始天生图片。

(如果有自己的lora则记得要引用脸部lora,这样可以坚持同一个人)

如果你创造他的脸部的比例很非常,乃至天生了奇怪的东西。

3.那么别害怕,咱可以openpose来见告ai,咱们须要这个人的头和身子怎么摆。

打开3d openpose editor,(在线版 https://zhuyu1997.github.io/open-pose-editor/?lng=zh,如果你习惯用本地插件也行,一样的)

先点击左上角的文件,上传背景图。
右侧宽度高度比例设置为和你自己的原图比例同等。

接着用左键,调度角度。
右键调度位置。
滚轮调度大小。

再通过点击骨架的圆点,给他进行姿势动作调度,让AI的这个数字人骨架姿势匹配我们的这个图片的骨架。

右下角第一个窗口是预览图。
第二个窗口是openpose图像文件,调度好之后,点击即可下载到你本地。

接着启用controlnet插件,设置干系参数后即可开始天生图像。

这时候,你会创造AI的这个人头手臂的位置合理了很多。

4.如果涌现了一些偏差,到3d open pose editor里面调度骨架大小和位置,重新下载openpose勾引图并上传天生即可。

经由多次调试,你会创造,AI会听话很多了。
(当然,还有部分细节还须要人工调度一下。

二. 全身:control net的复合利用+inpaint局部重绘

1.你会创造,仅仅修正脸部,实在蛮大略的,但是很多时候我们的模特须要全身展示。
那怎么办呢?比如下面这件传统旗袍。

2.首先,把这张图放ps里面,抠掉背景和无关的东西,调度比例为1 : 1.5,留出头和腿的空间。
并制作一个全黑的蒙版。

3.接着,把衣服图片放进3d openpose里面处理,得到对应的骨架图。

4.再接着,打开img2img,inpaint upload(局部重绘-蒙版),上传衣服图片和蒙版图片。
写好prompt正负面提示词。

5.把衣服上传到controlnet model-0,

设置预处理为hed,勾引模型为hed。
(这里也可以利用canny等模型)

然后利用hed天生预览图,调度尺寸比例和原图同等(1:1.5)。

这一步是为了让衣服的图案和边界和原图保持同等。

6.把3d openpose 里面调度好姿势和骨架大小的图,上传到control net model-1.

(如果只有一个controlnet的,去settings -> contrl net里面把multi contrlnet设置为3-5个)

并设置预处理为none,勾引模型为openpose。

这一步是为了让天生的图片人物姿势动作体型和衣服同等。

接着点击生造诣可以了。

如果天生的图片人物的位置,骨架大小有不得当的地方,那么回去3d openpose里面进行微调重新天生骨架图并上传到contrlnet即可。

顺便用这套方法弄一个假人模特测试了一下性感亵服,表示手部姿势以及3d openpose的掌握能力还须要提升。

(可以通过后期精修来处理,便是要多花些韶光)。

三.总结

目前这套方法,还是须要比较花韶光,尤其是3d openpose,上手难度有点高,而且天生的图片出图率偏低,还须要后期人工修整。

因此,目前间隔真正的商用还有一定间隔(也不用除是我们目前的技能水平问题),还好,AI发展的速率太快了,估计这个问题也很快不是问题,我们也会持续跟进提升自己的技能和关注技能的发展,并给大家申报请示进度。

当然,AI模特流除了用controlnet + 局部重绘之外。
还有炼丹炼衣服流,还有MJ流。
之后我们找韶光也可以连续磋商学习。

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好了,大家都学会了吗?学会了记得点赞关注在看三连哦~

如果不会,有问题也可以私。

那么本日的课,先上到这里吧,下次再见,下课!

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