紧身衣
顾名思义非常贴合身体形状的衣服!
由于裁剪跟面料的分外性,它能非常好地去塑造、展现出一个人的身体,包括连体拍浮衣、舞蹈演员、杂技演员,还有一些分外岗位的事情职员穿的都算是紧身衣。

紧身衣穿在身上会有一种绷紧感,它基本上贴合人体的每一个部位,因此在绘制紧身衣的时候须要画年夜大好人物的人体构造和比例,那么这个紧身衣的绘制就成功一大半了!

还须要把稳的是,紧身衣的材质大部分都不会十分厚实,加上紧贴身体的成分,它在全体画面中险些是没有皱褶的,有皱褶的地方只会涌如今一些身体部位的交卸处,太多的皱褶会让人误以为是赘肉,那就不太都雅了!

下面我们来示范一些紧身衣的绘制过程!

怎么画出性感的紧身小皮衣

一. 各种角度的紧身衣

1首先我们确定好各种人体的角度与姿势!

这里先打了人体构造的大关系,这里要把稳人身体的起伏关系!

2.画了草稿之后调低草稿的透明度,描了一遍线稿!

3.然后,隐蔽或者删掉草稿的图层,在线稿层下面新建文件夹,在文件夹下新建一个图层,命名为皮肤底色!
然后在袒露出来的皮肤部分填上肤色!

4.之后再新建一个图层,命名为衣服底色,在衣服部分填上紧身衣的颜色!
这里紧身衣我们选择的都是比较深的颜色。

5.之后我们锁定皮肤图层的不透明度(PS的话我们点击图层上方一个透明小图标

6.之后重头戏来了!
我们先锁定紧身衣图层的不透明度!
然后为了使衣服颜色看起来不那么单调,我们选择衣服底色同色系中较为深的颜色,在衣服的下半部分给它拉一个渐变!
这里建议不要用跟衣服底色比拟很强的颜色。

7.然后我们在紧身衣底色图层上,新建一个图层,然后右键——创建剪贴蒙版!
利用浅一点的颜色,按照人体构造绘制出上面的亮部!

8.这个时候绘制完成的亮步边缘都很硬,于是我们用模糊工具或者水彩笔将它模糊处理,然后用橡皮擦把边缘改动一下,凸显出腰部的线条。

9.接下来我们再新建一个图层,紧贴着身体曲线,还有皱褶的地方画出一点高光,面积不须要过大,不然会分散把稳力。

根据高光的数量以及大小,所呈现出来的觉得也会有所不同,大家可以做多点考试测验!

二.紧身衣完全的绘画示范

接下来我们来演示一下实际运用在角色上的效果吧!

末了我们来总结一下重点!
我们用两个人物来做比拟!

首先我们画紧身衣的时候,一定要贴合人体的曲线去描述!
不能过于疏松!

像是图一这样的话看上去是穿着毛绒睡衣而不是紧身衣了!

其次高光的数量跟画法决定了衣服的材质!

像图二这样反光跟高光点比较少的质地,看上去会倾向绒面,弹力平布之类的!

而像图三这样,反光与高光点比较多的!
就比较像是皮衣,胶衣这样的类型!
我们在画这样的质地的时候也要把稳,高光一定要随着身体曲线走哦,不能随意乱点,不然就会太过凌乱而没有了紧身衣的觉得了!

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