·首先,让我们给它添加一些铝材,让它保持干净和简洁,而且非常非常大略。
实际上,除了全银色和粗糙度设置为0.2之外,这什么都不是。

·但是如果移到这里的筛选器,你会向下滚动,看到一堆与不同类型的金属干系的材质完成。
我创造这些非常非常有益。
与不同金属类型有关的材料饰面。
我创造这些真的非常有益。

·以是有像是刷金属一样的东西,我可以直接拖放到这里。
这实际年夜将会创建一个全新的图层。
以是全新的图层,我该当说,你可以降落那个强度。
你可以增加缩放,并且你可以添加不同元素到你的金属上。
这真的非常非常非常有帮助。
纹理有一点多。

·让我们来调度一下。
我们做一个锤打金属,这很不错。
同样,你可以调度比例,强度细节,所有的那些好东西。
我让它更像是一个未来科技中央。
我真的很喜好的另一个是粗糙或原始的。
现在粗糙的是一个非常好的镀锌金属,它只是帮助分解想要的高光。
可以增加和降落它的强度,可以灵巧利用它,做出各种好的效果。

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末了但同样主要的是,有金属粗糙,同样的,根据物体的尺寸,起初可能会有一些强烈的觉得。
可以将其降落并增加比例。
以是非常喜好利用它们来使金属材料看起来更加真实。
当然,可以自己浏览并理解它们,但这些是最常用的。

除了模糊材料、提亮和添加渐变色彩以及利用HSL模式来改变色相之外,反色也很主要的。
但是,这些是添加滤镜的根本以及利用它们的办法。
接下来,将更深入地理解画笔。
反转也是很主要的一个功能。