·首先,让我们给它添加一些铝材,让它保持干净和简洁,而且非常非常大略。实际上,除了全银色和粗糙度设置为0.2之外,这什么都不是。
·但是如果移到这里的筛选器,你会向下滚动,看到一堆与不同类型的金属干系的材质完成。我创造这些非常非常有益。与不同金属类型有关的材料饰面。我创造这些真的非常有益。
·以是有像是刷金属一样的东西,我可以直接拖放到这里。这实际年夜将会创建一个全新的图层。以是全新的图层,我该当说,你可以降落那个强度。你可以增加缩放,并且你可以添加不同元素到你的金属上。这真的非常非常非常有帮助。纹理有一点多。
·让我们来调度一下。我们做一个锤打金属,这很不错。同样,你可以调度比例,强度细节,所有的那些好东西。我让它更像是一个未来科技中央。我真的很喜好的另一个是粗糙或原始的。现在粗糙的是一个非常好的镀锌金属,它只是帮助分解想要的高光。可以增加和降落它的强度,可以灵巧利用它,做出各种好的效果。
末了但同样主要的是,有金属粗糙,同样的,根据物体的尺寸,起初可能会有一些强烈的觉得。可以将其降落并增加比例。以是非常喜好利用它们来使金属材料看起来更加真实。当然,可以自己浏览并理解它们,但这些是最常用的。
除了模糊材料、提亮和添加渐变色彩以及利用HSL模式来改变色相之外,反色也很主要的。但是,这些是添加滤镜的根本以及利用它们的办法。接下来,将更深入地理解画笔。反转也是很主要的一个功能。