AI初创公司Exists近日推出了其创新的GenAI平台,该平台能够使任何人通过大略的文本提示快速创建出高质量的3D游戏,而无需具备任何编程技能。

这项技能旨在通过降落技能门槛来改变游戏创作的办法,使得更多人可以参与到游戏开拓中来。

Exists的云平台采取了专有的天生式AI模型,支持用户轻松地创建游戏环境、角色和玩法机制等。

该平台的界面友好直不雅观,用户只需输入观点描述即可完成游戏设计。

用AI生成游戏人人都可创造处高质量3D游戏

平台的核心是结合了天生式AI打破与当代游戏引擎能力的新型神经网络架构,这使得用户能够在险些不须要努力的情形下制作出视觉效果出色且玩法繁芜的3D游戏。

除了面向消费者的平台外,Exists还操持与紧张的游戏事情室互助,将其技能作为已发布游戏中的用户天生内容(UGC)平台进行集成。

这种互助模式将鼓励现有游戏社区以新的办法创作游戏内容和模组。

Exists将在2024年的Gamescom上展示其最新的技能成果。

Gamescom是欧洲最大的电脑和视频游戏展会,也是游戏家当最主要的商业平台之一。

展会将于8月21日至25日在德国科隆举行,Exists将在商业区的2.2号展厅C046a展位展出。
参展者将有机会亲自体验平台的功能,并不雅观看现场演示。

Exists平台的关键特点包括:

1、AI天生资产:用户可以通过大略的点击操作创建出令人惊叹的游戏资源和高质量的环境。

2、用户友好的界面:基于云真个平台拥有直不雅观易用的界面,让游戏创作和修正变得像拖拽一样大略。

3、天生技能:利用GenAI指令快速生产高质量游戏。

4、即时多人游戏:迅速将想法转化为可多人嬉戏的体验。

5、高等定制化:从环境设置到角色设计和游戏机制,用户都可以进行个性化定制。

6、电影级渲染:利用高质量的渲染工具将游戏转变为电影般的视觉盛宴。

Exists的创始人兼首席实行官Dr. Yotam Hechtlinger表示:“我们的目标是在游戏领域实现与天生式AI在文本、图像、视频和音频创作中相同的范式转变。

他进一步阐明说:“通过向"大众年夜众供应强大的技能来创造独特且个性化的游戏,我们正在民主化游戏创作并改造全体游戏行业。

目前,Exists正处于封闭测试阶段,并约请有兴趣的用户注册获取早期访问权限。

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