·导入背景,打开三维开关,关闭接管灯光,调度一下位置和缩放,处理一下背景颜色,创建纯色层,添加上E3D效果。
·进入E3D场景,添加一个星球模型,调度一下,再添加一个星球,让它刚好包裹里面的星球。给星球添加一些爆炸碎片,调度一下。
·添加上烟雾,调度一下位置,进入烟雾材质的照明贴图目录,更换贴图,添加石头模型,制作环抱轨道。
·取消显示群组1,增加它的粒子数量。粒子复制器的形状改为环形,把粒子外不雅观的大小调小,随机大小提高到80。
·把粒子复制器形状选项的重复提高,把层数改为2,调度图层偏移,把分散也增加一点,把粒子数量增加到1000。
·把群组2复制效果,粘贴给群组3,群组3粒子数量减少,粒子外不雅观大小增加。
·给群组2和群组3,创建一个空工具,让群组2成为群组3的子级。把群组1打开,调度群组2的形状缩放,调度群组3空工具的旋转。
·创建一个24mm的摄像机,创建平行光,调度一下位置,把阴影打开,模糊半径调大,环境光接管AO打开。
·末了随便调一下,效果就完成了。