·首先打开软件,新建一个文档,直接输入笔墨叫做白兔学堂笔墨碎片。接着可以调度一下它的参数大小或者字体。
·改完往后这个超大略,实在直接拉进去就可以了。直接在效果里面找到碎片仿照,碎片可能一开始进入这个画面的,这时候就须要调度一下视图里面的线框加浸染力,把它改为已渲染。这时候拖一下看看,效果就完成了。
·后面一些参数可以根据自己的需求调度,比如它的形状图案什么的,把它改为心形或者三角形,重复数量调度一下,有角度、方向什么的都可以改一下的,还有一些旋转速率什么的。改完后再看看效果,有没有一个笔墨碎片效果就这样完成了。
·再做一次,直接把添加笔墨,在效果里面找到碎片仿照,碎片点一下,它会涌现一个削一个碎片的效果。把视图改一下,改成已渲染就可以了。接着便是自行调度delete参数,末了效果便是这个样子。
这便是这节课要讲的内容,笔墨做碎片的效果,有兴趣的朋友可以理解一下。这里是白兔学堂,下期内容见。