1、首先一点,人机的ID并不一定有下划线。而是字母、数字、下划线随机排列组合
比如我昨晚碰着的这个人机ID:foco1999
2、人机落地瞬间大概率会得到一把武器(步枪/冲锋枪/机枪),不管怎么打,子弹数量都不会减少
3、人机自带透视+自瞄,有时候隔着障碍物也会开枪试图打你。以是有时候觉得有人在打墙,不一定是挂哥
这人机在山顶,我在G港集装箱,间隔至少700米,直愣愣冲我过来了
4、人机会蹲着压枪。
5、人机会蹲在角落阴人
这个绿脑壳便是人机,我在前面的集装箱上。人机蹲在这阴我,等我过来搜物资时抬手就打,吓得我鼠标都飞了
6、人机之间会相互打
7、人机不会和玩家组队
8、人机不会凭空天生,游戏开局天生人机,后面不会再增加
9、人机垂直后坐力极小,水平描边。人机的垂直压枪水平可能超过99%的玩家,但是水平晃动的很厉害
10、人机跑步的时候有时候会收枪跑,乃至会边跑边跳不雅观察视野。
11、人机的武器侵害可能下调了,而且很多时候攻击玩家优先打四肢,被攻击的玩家防具耐久都不怎么减
12、人机不会开载具
13、人机会拍浮
14、人机不会扔投掷物
15、人机的物资到后期也会很丰富