是不是萌萌哒?下面我们就进入正式教程吧
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step01:抠图
由于这里我没有用原图的背景,而是直接用玄色的添补层,以是,我们把人物抠出。这里我们抠出身体和头
部。人头的部分,要连带一部分脖子一起抠出,这样可以方便后面与身体的领悟。抠图的办法,大叔用的是钢笔。
把头部放大,摆放到你以为得当的萌萌哒的位置。你会创造
右侧的衣服和颈部有违和感,没事儿,我们逐步处理。
违和感,我们要把脖子放在衣服下面。这里的处理要灵巧一点。我们可以用钢笔做出选区,来进行区域变形调度,让头和身体很好的合成。部分的变形,不会像整体变形一样,影响到整体的比例。(这是个小技巧)
但是,区域变形会也是会涌现一些问题的,比如像这里,脖子的像素变性后裂开了,没有图像了。这是由于把这个区域右移了。怎么办呢。这里可以用仿制图章工具来修补一下。
修补之后:
然后再在头部的图层上,添加一个蒙板来进行领悟。(这里的话,根据不同的照片,处理的韶光长短不一。要做到风雅,就要细致的来处理了,方法不难,关键在于细节)主体就完成了。盖印全体人物(不要把背景也盖印了)看看合成的部位有什么瑕疵,有的话,利用污点修复工具一样平常都能处理。
主体:
然后我们进行一些细节处理。比如给头部下方添加一些阴影
让画面更加写实
添加阴影的效果图:
未添加原图:
这样就完成了人像的处理。我们将人物盖印(记住不要把背景一块盖印,这样就可以自行对付背景加的创意)
然后进行大略的调色处理,人物饱和度低点,衣服不变,曲线
做个小S即可。
找一个“湖人logo”抠出,添加一个描边。放入图中
在添加点文本,字体可以选的萌萌哒。
终稿完成:
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PS:
1.这是个较为大略的合成教程,关键在于抠图和细节处理
2.偏写实的处理,可以通过主体合成之后添加一些光影来匹配环境
3.根据不同的人物照片,实时选择灵巧的处理办法。一样平常来说,正脸照是最大略的。
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