二话不多说,看一下选中的工具,它是一个主打闪,打主,然后点击破碎例子,等待完毕。
破碎例子动画天生完毕,拖动一下韶光轴,看一下全体轮椅被分裂成很多片,然后向下倒去。

如何让这个?这是一个原始默认的动画,举一个例子,让这个人物收到工具往后进行一个飘散的例子,同样的选中这个人物,点一下拖车粒子,先拖动看一下有没有天生,天生。

然后双击进入原件底部,可以通过调度中间一个补键的增长的韶光,调度它的速率,调度方向,选中末了一个针,ctrl加a全选,把它调到左边去,出来,再拖动看一下效果,它被碎裂成很多片,然后进行一个飘散的效果。

看一下功能的先容,先容笔墨解释,pose粒子,它可以适用工具是任何工具,可以是组,可以是图形,可以是未图,也可以是原件。
选中的工具,如果选择多个,那么多个全部都会被打入一个原件,它会当成一个选择工具来看待。

星玄AN插件教程决裂粒子 一键生成决裂落地特效

以是选中的时候一定要记得选中要的工具,它只会天生一个原件,由于做了两次,这不就有两个原件,不会像其他同类型功能一样天生一堆的原件,就节省了很多内测内存,天生的原件名字便是类似于这样的很多字。

后面加一个破碎例子,如果不要,打个比方,在这边不要了,删除它就行了,删除它拖出原,拿回原来的地方。
如果是在这个里面做的,可以这样再做一遍,破碎例子,等待破碎完成,等待提示框出来,拖动看一下,完成了。

如果前面是原件,或者是其他工具,后面是深层的,不要,直接把这个删除掉,还原求来,或者直接打消关键证就行了,打消关键证就即是直接删除了。

这便是本日的教程,破碎例子教程可以看笔墨解释,也可以看视频教程。