这里利用的软件依然是shapelab的VR版,可以在Steam平台付费下载到,免费版的我也放在群内,大家可以去领取。
基本功能上是差不多的,利用VR工具上风是比较直不雅观,之前说的移动、缩放、旋转等根本功能在这里基本不用学,可以上手就来。

把一个物件放在自己想要的位置上和现实中是没有差异的,唯一差异是VR天下可以忽略物理天下的影响。
这里唯一的限定是你的想象力与现实场景领悟后就像是在堆积木、玩乐高一样,过程也变得很惬意休闲。

当然任何一个工具都不全能,这种自由度的代价便是不精准,以是才在之前的视频中建议大家至少节制一个根本建模软件,搭建一个盒子是非常好的练习。

本日的盒子案例也是事情室在之前做盲盒课题中的延伸,除了底部和背面,其他几个面要做成浮雕效果,终极就像画面中展示的这样。
过程中利用的素材可以集中放在一个文件夹方便调用,就像网站中给大家整理的模型帖子一样。

初学者的建模捷径3D打印涂装实例分享

事情室有一个转给线下课程利用的模型资料库,这些内容都是来自各个高清模型里拆下来的,可以理解为模型的零件,这里面有齿轮机器构造,也有可能是一些动物的头、人物的面具、武器,还有便是模型的闪电或者火焰殊效等,种类非常多。

这些素材和网站帖子中发布的内容没有差异,大家回看分享了帖子的时候是不是就更能看得懂了?上次有提过这个盒子是传授教化做的示范,这里的"初艺OUART"的LOGO是用传统电脑软件做的,字体设计不难,对付初学者做练习来说以借鉴临摹为主,多用些字体素材,在已有的样式上做改动,这个设计制作在如今已经没有门槛了。

然后便是把这些内容按照自己的想法组合起来,课题中每个面的哀求是有不同的主题和构图,但风格要只管即便统一,做完后可以输出效果图先看看。
打印出来之后可以和搭建的积木盒子模型进行比拟,一起放在虚拟现实中还是很故意思的,大家能分清楚哪个是真实的。

设计的盖子也不是摆设,这是对付根本软件利用能力的检测,如果打印出来能让盖子完美合上,松紧适中,就解释根本软件这部分合格了。
初高中生一节课的韶光就能学明白,相信对大家来说也不是事儿。
这个部分网络上教程有大把,这里就不做赘述。

盒子尺寸便是普通盲盒的尺寸,有一丢丢的实用度,里面还是可以装一些小模型的。
打印的时候要考虑浮雕突出部分的厚度,由于尺寸比较小,以是即便利用光固化也很难担保所有的细节都保留下来。
如果有特殊薄和随意马虎折断的部分,也要考虑支撑是不是好拆的问题。

在每次打印完成复盘模型的时候也会吸取这些教训,在什么位置更适宜用什么类型的模型就更有数了。
如果你是第一次做,那往里面堆的内容可以极致一些,只要担保还能打印出来,破的越多反而是越赚履历的。

这里一体成型的上风便是不用拼装,问题是想要涂装好就必须要方案好色层关系,剩下的就全靠耐心仔细。
很多朋友的涂装比较惨烈,看的时候都说会了,结果一上手很多都搞成了邪神涂装。

如果大家刚刚学习涂装,上手用笔涂,我建议先学习干扫,由于最大略最出效果。
画笔上保留只管即便少的颜料,量化标准是:把稳我这里画重点到你的画笔险些画不出来颜色为最佳,能掌握好色量之后再逐步增量。
没错,笔上的颜料少就行。
这真的是干扫涂装的窍门,会这招你至少能超越80%的涂装萌新,大家可以考试测验一下。

当然关于涂装是个大课题,往后会专门做系列内容和大家讲解的。
这是涂装完成的样子,一些模型的小缺点,可以通过涂装进行修复合理化。
这是学员们作品的不同阶段,视觉上的感想熏染也变革很大,各个角度看都是细节满满。

刚才说做LOGO,这可以彰显作品的个性化。
如果不是LOGO的形式,也可以在练习作品中留下署名的简写字母,或者是一些秘密留言放在不同的面上,也非常有定制感。
如果这个小盒子设计是帅了,看久了也多少有点像那个什么盒摆上一排在那也确实有些诡异。

当然这个思路还是非常有代价,用这个方法还可以做一些浮雕和壁画,还有一些定制的墙体,当尺寸变大后功能和效果就完备不同了。

我们回到视频最初的问题,如果你在有限的韶光挑无限的素材,你会怎么选?关于挑选和重组素材,这两年这种能力加倍主要起来,特殊是AI工具在各个领域展开之后,可以说是一个创作者必备的技能了。
它不仅能帮助初学者快速入门,也让很多从业多年的老手有了更多创作的方向。
面对同样的素材,大家能看到的可能性和创作方向是完备不同的。

咱们这几期视频已经先容了获取素材的路径,也解释了素材的利用方法,但是终极的选择和利用却都在个人,能打首创作思路才是关键。
希望大家都能逐步建立起属于自己的创作资料库。
挑选素材是一个吃履历吃目光,同时又非常耗时的过程。
当你面对无限资源的时候,"什么都要就相称于什么都没要"。
大家以为呢?

欢迎在评论区留言,我们会持续供应免费优质的模型资源给大家。
朋友们记得3连,记得加群。
这里是初意,感谢不雅观看,咱们下次再见。