研究职员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据先容,GameNGen是第一个完备由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速率实时仿照《毁灭战士》,并且天生的画面质量与真实游戏非常靠近,完备不须要游戏引擎的常规组件。

这一引擎的事情事理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与繁芜环境进行交互,实时天生。

GameNGen 的演习分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录演习过程,其次演习扩散模型以根据过去帧和动作的顺序天生下一帧。

这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家供应个性化做事。

谷歌宣告首个AI游戏引擎 可以实时生成个性游戏