我将逐步进行解释。
让我们向壮丽的夏日天空寻衅吧。

第一步。
如何得到积云atari

校园大小为 26 cm x 15 cm 和 150 dpi。
制作时,只管即便从远处看,不要把屏幕放大太多。

画云的点是立体效果。
如果将云视为球体的凑集,则更随意马虎绘制云的形状。

你可以绘制从简单的云到复杂的积雨云夏季天空绘画课程

第2步。
如何在背景中绘制天空

使屏幕底部变亮,使屏幕顶部变暗,使其不能被机器地看到以增加颜色不屈均性。

实体画完后,用不透明度低的画笔,一边用滴管一边取画面底部的颜色一边涂抹,然后用喷枪模糊一些部分。

第3步。
如何绘制积云底座

在天空上创建一个新图层并绘制云(积云)。

利用画笔和橡皮擦工具连续。
重点是重复,但要绘制云作为球体的组合。

利用指尖工具平滑云的边缘,把稳不要使绘制的区域均匀。
强度该当在50%旁边。

从中央向各个方向推拉,用大刷子粗略拉伸→用小刷子拉伸细节。

第四步。
如何画积云

利用比天空颜色稍亮的颜色在云上绘制阴影。

用滴管取天空的颜色,调度饱和度和亮度,然后像以前一样用指尖工具延长脊线。

用喷枪描述山脊线。
利用云彩、山脊线和阴影的中性色来强调立体效果。
我在这个过程中没有增加它,由于增加颜色数量会增加难度。
(增加的版本会在STEP8的技巧中先容)

和之前一样,在用中性色强调立体效果后,将反射光放在云层下,就完成了积云的绘制。
现在,从这里开始,它是一个高等版本。
我将阐明如何绘制一个轻微繁芜的“积雨云”。

第五步。
如何得到积雨云atari

Atari 绘图时考虑到了球体的组合,就像积云一样。

从 Atari 提出一条实线。

对付全体云来说,最好能知道气流和风向。

天空的上半部分:云被风吹走了(风在屏幕上从右向左吹)

天空下半部分:云是多云的,由于气流稳定

它是一个图像。

第六步。
积雨云的底怎么画

Atari 和基色与积云相同。
为了不才面的云彩中营造出一种多云的觉得,请利用指尖小工具在不模糊轮廓的情形下尽可能多地绘制。

上面的云朵用喷枪画出云朵的形状,指尖工具拉长又宽。

STEP7:如何绘制积雨云

用指尖工具绘制阴影并拉伸亮部的脊线。
与积云一样,利用喷枪将脊线与中性色稠浊。

之后,我将进行描述。
画的地方紧张是“突出的地方”。

STEP8:小贴士

添加薄卷云或凝集尾迹将极大地改变外不雅观。

如果在阴影颜色中添加另一种颜色,则云层会显得封闭,具有立体效果和宏伟感。

你怎么想的。

请考试测验夏天的云彩。