现在用ai将这张图的量化效果天生出来,这里已经把图导入到ai里面,并且设置好了干系参数,点开始生图,稍等少焉。这张图当然不是让ai自己打灯光了,如果当ai自己打,肯定会在一些不想打灯光的地方打灯光,想打灯光的地方又不打灯光。
如果想要天生靠近想法的量化效果图,就须要多次生图抽卡的形式来得到想要的效果,但是这里面须要花很多的韶光,还不一定能够得到想要的效果。现在节制了勾引ai打灯光的技能,能够较为稳定的得到让ai天生出想要的效果,就再也不用通过很多次的生图,再在ps中去拼合多照亮化效果图的优点。
现在不须要这样了,这里已经天生了,这便是ai按照勾引打出的灯光。看一下其余一张,基本上是按想法来的,只有一个地方有问题,也便是转角处实际上是想让它天生led点光源的,现在和在一起了,这也是前面的视频中一贯强调的。
像led点光源线条灯只管即便不要用ai来天生,而是在后期用ps去添加上。不过这一次顶部的led线条灯ai天生的挺好,其他的环境部分也挺不错的,也便是只须要花一点韶光改一下转角处的点光源的效果,然后把地面的环境光加强一点,或者加上几个草坪灯、庭院灯,整张效果就完成了。
这个效率可以说是相称快的,我以为每一个量化设计师都该当尽快的节制。更多关于ai赞助做亮化效果图的信息可以看照明帮的这一篇文章,里面有ai赞助做亮化效果图的优缺陷、局限性以及制作流程与思路,还有图文案例感兴趣的可以来看一下。
这个视频就到这里,感激大家。