只需随手录制一段视频,AI就能把你完美放进动漫中!

无论是线条、色彩还是光影呈现,都与美漫中的写实风格一模一样,动画也是细腻流畅,帧数显然不低:

制作这样一部包含120个VFX(视觉效果)镜头的动漫,须要投入多少精力?

仅仅3个人就行,也无需服化和道具小组。

用AI把自己画进动漫里3天揽获150万播放量动画师有被吓到

比较之下,此前拍摄的不少大片动画殊效每每须要投入大量精力,制作精良的团队乃至达到上百人。

这部动漫被放到油管上后,三天就揽获了150w+播放量,11万+点赞。

已经有画师看完感到害怕了:

我毕生致力于绘画……然而这些几年后就会被取代。

还有网友感到“儿时梦想成真”:

当年我还小的时候,一贯以为动画便是基于真实视频做出来的。
现在看到这个,以为超酷。

那么,这样一部动漫究竟是如何制作出来的?

如何用AI制作一部动漫?

过程一共分为三个部分。

第一部分是用AI创建并天生动漫人物,建立它与演员之间的关联;第二部分是创作动漫场景;第三部分是合成并调度终极动漫效果。

先来看看第一部分的用AI改画人物动漫。
这部分是用Stable Diffusion完成的,同时采取了谷歌推出的DreamBooth扩散模型进行微调。

以动漫中的这名角色为例,左上角是演员原型,右下角是AI创作出来的动漫角色:

这可不是直接把视频一帧帧放进Stable Diffusion中就能做出来的效果。

为了确保人物的动漫画风达到他们想要的效果,作者们网络了经典动漫《吸血鬼猎人D》中的大量人物截图,各种角度都有,将它们喂给AI:

与此同时,还需让AI学会并记住真人从面部到身体上的各种细节特色。

因此,要提前给演员拍摄不同光照、多个角度、各种动作下的大量照片:

这样一来,就能让AI在瞥见视频中的演员时,迅速以《吸血鬼猎人D》为作画风格根本,画出演员长相的动漫风格人物来。

至于在某些不随意马虎掌控的人脸放大镜头中,还采取了ControlNet进一步掌握天生的效果。

不过,直接用AI天生的动漫,还存在一个问题。

纵然帧与帧之间的差异不大,衔接起来并不完备连贯,一些“反复横跳”的发梢和光影细节会导致画面猖獗闪烁:

作者们想到用DEFlicker去闪烁插件办理这件事,同时轻微调低一点帧率,担保画面的流畅感。

第二部分便是天生场景了,这部分作者们直接用了虚幻引擎和里面自带的一些3D模型,来制作动漫背景。

例如这段看起来非常炫酷的旋转背景:

背后便是将大量场景照片合成起来,快速滚动做成的:

末了一部分便是合成之后的润色了。

这部分倒是团队自己完成的,他们在视频中一方面加入了部分3D模型(如一晃而过的烛炬)来增加人物的沉浸感:

另一方面添加了大量复古的视觉殊效,使得动画看起来又精良了不少:

终极就有了这部AI帮忙创作的动漫。

曾创作波士顿动力恶搞殊效视频

这部动漫创作背后的团队Corridor Crew,来自一家叫做Corridor Digital的美国制作事情室。

Corridor Digital成立于2009年,这些年来创作了不少殊效为主的盛行短视频。

比较为人所熟知的是2019年恶搞波士顿动力机器人的那个“Atlas的反击”(New Robot Can Now Fight Back!)。

视频中Atlas被人们反复霸凌虐待,终极忍无可忍,对人类发起攻击:

△来源“Bosstown Dynamics”(狗头)

这段视频一度被人们认为是从波士顿动力流出的真实录像,直到Corridor Digital出面否认。

随后,波士顿动力也官方辟谣称这只是Corridor Digital制作的一段CGI。

Corridor Digital事情室旗下的Corridor Crew团队,则卖力做专门解读各种大片殊效和背后制作技能流程的“揭秘节目”,团队成员会筛选一些电视剧和电影,并谈论和分解个中的视觉殊效镜头。

他们也曾经约请过不少殊效师和演员来节目中做客,不雅观察他们对各种殊效的反应。

对付团队制作的这档AI动漫,有网友调侃:

不如下次就约请动画师们如何?看看他们对付这部AI动漫的反应。

那么,你以为AI做出来的这部动漫效果怎么样?

参考链接:[1]https://www.youtube.com/watch?v=_9LX9HSQkWo[2]https://www.youtube.com/watch?v=ljBSmQdL_Ow[3]https://twitter.com/bilawalsidhu/status/1631043203515449344

— 完 —

量子位 QbitAI · 头条号签约

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