·进入AE,首先这个地方准备好了一个苹果的logo,给logo添加一个添补效果,将颜色修正为玄色确定。
·首先这个地方准备好了一个苹果的logo,找到菜单栏里面的图层自动追踪,点击确定。追踪之后可以得到logo的路径,关掉原始logo,给追踪出来图层添加一个添补,色彩修正为玄色。
·接着添加super效果,没有这个效果的同学可以进群领取。点击预设,选择下方的洞穴,黑光颜色修正为橙色,确定。辉光强度改大一点,160,辉光倾向改为0.3,主体大小也改为0.3,轻微细一些。
·接着找到下方的主体,默认改为图层遮罩,这样光芒就在logo之上了。
·接着将光标向前移动,移动到15针的位置,找到下方的遮罩演化,给遮罩演化调度一个参数-100,激活关键帧。
·接着将光标向后移动,移动到第5秒钟,再将遮罩演化改为3,这样后期光芒就会有逆时针旋转的效果。
·接着再回到前面关键帧,按住快捷键右键显示当前的关键帧。
·接着回到前面的第15帧,找到下方的偏移,将偏移的参数修正为100,这个时候光芒是没有的。激活关键帧,同样到第5秒将偏移改为0,这样可以得到光芒成长动画。
·接着连续回到第15帧,将下方的结束偏移记过关键帧到1秒钟多一点,将它改成0,这样后期可以得到光芒成长消逝动画,到第5秒的时候光芒又会消逝掉。
·末了再来调度一下光芒开头的大小,回到第15帧,将开始大小修正为0,激活关键帧,光标向后移动一点,再调度为200,让后面大一点。
这样一圈光芒成长秒变,这样光芒转换logo的效果就有了。
·收拢自定义主体,找到下方的渲染设置,将下方的玄色修正为叠加,再将下方的关闭修正为遮罩核心,这样光芒会轻微细致一些。
·有了这层效果之后收拢纱布,Ctrl加D复制一份,将第二层的颜色修正为蓝色,确定灰光强度修正为70,灰光的偏散修正为0.4,主体大小修正为1,这样蓝色的光芒会轻微粗一点。
·接着须要沙伯1和沙伯2能够有一个偏移,按住快捷键右键调出沙伯2的关键帧,框选下方沙伯2的关键帧,将关键帧向后移动,让黄色的光芒和蓝色的光芒之间有一个偏移效果,这边偏移的位置大家可以自己调节。偏移一定的间隔之后来播放看一下,偏移好了之后来播放看一下,这样两条光芒描边的效果就有了。
·接着收到图层的效果,将叠加模式修正为相加,让光芒轻微亮一点。
·接着来制作一下下方的倒影,Ctrl加D再复制一层,给图层开启三维R键,给上方的图层进行旋转95度,旋转好了之后向下移动,制作地面的倒影效果。
·接着给倒影添加一个高斯模糊,将参数调大一点改为100。
·接着再给倒影添加一个CClittle fastblow,将强度修正为80。
·末了将倒影的不透明度降落一些,T键改为50,倒影效果也制作好了。
·末了再复制一层logo图层放到最上面,将里面的纱布效果关掉,添补修正为白色,按住快捷键T键,将它的不透明度修正为0,激活关键帧到第五秒修正为100%。
这样光芒转换logo的效果就完成了。
下一期再见,下面我开始辅导同学们实操。