本日

教室演习训练

1、本日讲一下关于虚拟主播-Live2D制作,我们先通过视频去理解一下Live2D,最近几年,Live2D运用范围很广,目前Live2D门槛很高,基本都是外文的。
现在现在市场需求很大,以是呢,我们现在开设了Live2D课程,目前已知普遍自己做模型..1000-2000的价格,但是正规大公司里面做的话。
是1W-2W都是有可能的。
懂这方面的人才比较少。
目前。
以是要好好把握机会了。

2、Live2D,分为根本,偏进阶,和进阶。
3个阶段。

3、老师的角色分层,(建议命名不要中文,会涌现兼容问题)尽力分层分得细一点,这样你制作的角色就会更灵动。
我们用的软件是live2D Cubism和facerig。

原画人插画教程想知道live2d虚拟主播是怎么制作出来的吗

LIVE2D软件下载办法。

4、图一是原来图层的分组,图二是动作分组。

5、选择眼睛那里设置,然后减去本来的打点,重新添加打点。
打点一定假如外围抱住你想要的东西的范围内,然后自动连接,确定网络编码。
一步一步制作。
须要的部分。

6、同样的方法,只是打点办法有点不一样,把以是都弄好了,就去做曲面。

7、把须要的部分打点完毕后。
我们用我把眼睛的参数根据下面的笔墨进行拉动调度。
会比较大略。

8、两只眼睛都是同样的做法。

9、头部正面转偏侧面,以是透视也是可以轻微变形一下。
带透视的觉得。
转头,嘴巴,眼睛,头发都随着头像迁徙改变。

10、添加头发的一些物理重力效果和摄像头实际的脸部捕捉的效果。

原画人幽鹭老师作品

本日的分享就到这里了,想要学习更多的原画、插画教程,可以关注原画人今晚吸烟老师的公开课。

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