致命地带

这一全新的难度极为硬核,您见过的《糜烂国度2》的难点全部表示在这个模式中。
丧尸更为危险,资源和武器更为少见,且比较于梦魇地带,您会更快地去世于血疫。

致命地带宣扬片:

就像其余四个难度等级一样,您可以把您的游戏整体设置为致命地带,也可以调节一两个难度滑块来考试测验这种恐怖的新体验。
您可以期待下列寻衅。

致命级动作

腐烂国度2年关更新致命地带难度和XSX

战斗极为困难。

· 玩家受到的所有来源侵害+100%(梦魇地带中为+60%)

· 丧尸攻击引发的传染+100%(梦魇地带中为+60%)

· 血疫花费品引发的传染与梦魇地带难度比较没有变革

· 血疫会在传染后的5分钟内消灭幸存者(梦魇地带中为10分钟)

· 与低难度比较,丧尸现在可以造成大约两倍的不同损伤,这导致损伤会累积得更深

· 重复的损伤会以创伤的形式造本钱来80%的效果(梦魇地带中为66%)

· 闪避花费的体力值+100%(梦魇地带中为+50%)

· 载具攻击丧尸或被丧尸攻击时受到的侵害+300%(梦魇地带中为+160-180%)

· 载具受到的其他来源侵害也会+200%(梦魇地带中为+125-150%)

丧尸更为胆怯无情。

· 所有的畸变者都换成深入腹地的血疫畸变者

· 您碰着的尸群中,每种血疫畸变者都会有一个。
血疫派对开幕了!

· 开枪时的噪音提高+150%(梦魇地带中为+75%),这会吸引更多的丧尸

· 丧尸会追逐声音的来源,最高可达5分钟(梦魇地带中,丧尸会在追逐1分钟之后放弃)。
穿好你的跑鞋了吗?

· 您基地受到围攻时的根本威胁从8开始(梦魇地带中为5)

· 血疫之心极度顽强,十分危险。

· 摧毁血疫之心时不会同时消灭附近的所有血疫丧尸。

血疫之心受到的侵害大幅度减少。
把稳,比起其他选择,近战攻击现在(相对而言)更为有效,而不是效果更差。
如果你够胆量,就来个零间隔打仗!

· 近战侵害-50%(梦魇地带中为-33%)

· 远程侵害-62.5%(梦魇地带中为-25%)

· 爆炸侵害-62.5%(梦魇地带中为-25%)

· 火焰侵害-62.5%(梦魇地带中为-25%)

· 载具撞击侵害-75%(梦魇地带中为-25%)

致命级舆图

这个镇上险些没有能用的东西了。

· 大约70-80%的房屋已经被搜刮过了。

· 随机额外资源的产出为零

这意味着,您只能得到舆图界面中地点弹出菜单内显示的预期资源,而无法得到任何额外背囊

其他“幸运宝藏”类型掉落品(例如一大批中间隔的枪支)的涌现率也已经降落至极低的水平,乃至降落为零。

祝您能搭上车吧。

· 舆图上的载具数量只有常日的33%(梦魇地带中为65%)

· 载具大多没有汽油,而且严重破坏

· 血疫之心无处不在。

· 血疫之心的数量为常日的3倍(梦魇地带中为1.5倍)

· 血疫之心处于隐蔽状态,利用无线电指令进行探求是可行的(与梦魇地带相同)

· 血疫之心可能会猖獗地聚拢在一起(不同于梦魇地带)

致命级社区

您的幸存者们知道他们已经塌台了

· 所有幸存者具有-30士气惩罚(梦魇地带中为-15)

· 和常日比较,所有幸存者得到履历值的速率-60%(现在梦魇地带中为-30%)

· 梦魇地带难度下此数值之前是-50%,但我们降落了惩罚

· 和常日比较,所有幸存者得到地位的速率-40%(现在梦魇地带中为-20%)

· 梦魇地带难度下此数值之前是-30%,但我们降落了惩罚

资源花费更快

· 幸存者会花费2点食品值(梦魇地带中为1.5点)

· 作为填补,粮食前哨站会供应2点食品值,而且这次,更新推出时您的全体社区不会遭到毁坏

· 比较于梦魇地带,基地的本钱在如下几个方面有所增加:

· 弹药本钱+150%(梦魇地带中为+100%)

· 建材本钱+150%(梦魇地带中为+100%)

· 零件本钱+100%(梦魇地带中为+50%)

· 武器修理本钱+50%(梦魇地带中为+25%)

· 载具燃料效率降落25%(梦魇地带中不降落)

其他难度改动

· 梦魇操作难度现在具有血疫尖啸尸和浮肿尸以及原来就有的血疫巨无霸

· 血疫浮肿尸爆炸时造成的血疫侵害减半,由于它们在致命地带中受到载具撞击时基本会急速去世亡

· 但作为平衡,更为严重的“肺部烧伤”损伤替代了原来的“吸入毒气”

· 血疫尖啸尸也拥有了新的损伤,它们会施加这种新损伤,来避免在致命地带中将幸存者直接秒杀

· 现在,它们在75%的韶光里都会施加一个一次性的“化学烧伤”

我们全面降落了弩的涌现频率,由于玩家们报告说游戏里的弩实在是太多了

之前,弩在高难度下会更为频繁地刷新。
而现在:

· 恐怖地带中的涌现几率为原来的75%

· 梦魇地带中的涌现几率为原来的66%

· 致命地带中的涌现几率为原来的50%

· 燃料效率(在通畅地带中提高了,在致命地带中降落了)现在通过社区难度滑块调节,而不再是舆图难度滑块。

Xbox Series X|S的优化

为支持新Series X和Series S主机的发布,我们一贯在努力在这些设备上改进性能与画质。
准备在4K(Series X)或1080p(Series S)分辨率稳定60帧每秒的画面中,体验极快的加载韶光、改进的画质及更灵敏的操控吧。

通过这些改进,Xbox Series X|S会为《糜烂国度2》玩家供应最佳的主机体验。
我们正在努力进行更多的优化,同时也将这些改进带入PC平台。

干系宣扬片:

如果您开始无法承受全新的致命地带,我们也准备了一系列全新的武器和装扮来帮助您保持镇静。
保持复苏内容包含有11个赏金任务,以及4件可通过搜刮得到的武器。
全部15件物品都是首次加入游戏,并且我们已经将这些赏金任务调度的更随意马虎完成,这样您就可以更快速地获取这些赏金物品。

• 冷火鸡:用这把长间隔霰弹枪在节日宴会上来一发完美的射击。
这件武器带有枪口收束器、大尺寸瞄具和长管弹匣。
(赏金物品)

• 午夜时分:生存专家利用的轻量级弩,搭载了强大的瞄具,适宜远间隔射击。
(赏金物品)

•D-巴蒂尼:D-BAR的锯短版,非常适宜长途步辇儿时利用。
(赏金物品)

• 武士冲锋枪:风靡环球的冲锋枪,具有出色的操控性、载弹量、精度和射速。
武器中的万金油。
(赏金物品)

•HB冲锋枪PDW:亨特利·巴舍尔个人防御武器是一种冲锋枪。
这件武器得到了精简,得到了轻便且爽快的突击模式。
(搜刮获取)

•HB冲锋枪SD眩晕:这种HB冲锋枪的改装是基于他们的枪口抑制器专利技能研发的,可迸发巨大能量,同时发出小得多的噪音。
(赏金物品)

•HB冲锋枪雪狐:HB的顶级冲锋枪,具有快速开火模式并可以快速装弹。
经由加固,可以防冻,具有扩展弹匣。
(搜刮获取)

• 奥托·豪利策:这是后天下末日枪械匠“布巴·菲蒂”终极的作品,也是必不可少的一件武器。
只管这件.50口径武器的射程较短,但威力绝对很猛。
(赏金物品)

• 战术手杖:基本上是由耐用的复合股料制成的棍棒。
在徒步旅行中,如果手边没有这东西,那就保佑不要陷入麻烦吧。
(赏金物品)

• 育空开拓者:这把钛制的轻量级生存斧在你的武器库中并不算亮眼,但或许它有朝一日会救你的命。
(赏金物品)

• 维修台:安装这个举动步伐升级模组,花费几个零件,就能让你的武器在一段韶光内不消耗耐久度。
(赏金物品)

• 冬季迷彩战术制服:好吧,我们承认,这只是为了时尚。
但就算没下雪,你穿上它也会显得很冷漠。
(赏金物品)

• 冬季迷彩圆边帽子:穿上配套的战术制服就会很帅气。
当然,你想怎么搭配就怎么搭配,我们不揭橥见地。
(赏金物品)

这也意味着是时候和二战包作别了,至少是暂时作别。
其余,确保在本月晚些时候便携武器包离开循环之前完成个中的所有赏金任务。
但从好的方面来说,我们要带回温暖且有活力的防寒保暖内容包,目前我们的准备事情已经快要完成,只等便携武器包踩下油门飞驰而去了!

其它更新

造诣

我们添加了四项新造诣到造诣列表,总计100点玩家分数:

· 丁喷鼻香与变质的醋栗(25)— 消灭25个血疫浮肿尸。

· 现在用您的热泪谩骂我(5)— 将最低难度设置为致命并开始一场游戏。

· 理发师四重唱(30)— 将最低难度设置为致命,然后消灭四种血疫畸变者,每种至少消灭一个。

· 回收生物质(40)— 将最低难度设置为致命并摧毁血疫之心。

现在,您可以在致命地带中完成那些须要在恐怖地带和梦魇地带中完成的造诣……不过您真的会这样做吗?

系统

我们已经全面修正了威望数值(嬉戏这一模式所褒奖的货币),每个清晨模式游戏现在都会给予更多褒奖,且使CLEO武器更加经济实惠。

和过去比较,每个清晨模式游戏现在褒奖的威望大约翻倍。

· 您在主游戏中通过所有路子都能获取更为经济的CLEO武器弹药。

· 红爪制作台制作CLEO弹药时不再花费威望,只须要花费弹药资源。

· 利用CLEO中继旗子暗记塔呼叫CLEO弹药空投现在会花费影响力而不是威望。

· 在威望贩子处购买CLEO弹药的花费已经减半。

我们还更新了清晨模式中的褒奖等级,放宽了哀求。

也便是说,您可以在第3波和第5波就解锁更为强大的物品。

只有CLEO中继旗子暗记塔这项褒奖是须要您赢得清晨模式才能解锁的。

· 神秘流浪贩子现在也会在星期一现身(原来的星期五、六、日保持不变),这样可以适应更多玩家的韶光安排。

· 恐怖操作难度滑块现在可以精确表示常日情形下丧尸未在小舆图上涌现一事。

我们还修复了一些UI可读性方面的小问题。

任务

原来用于普罗维登斯岭开放任务的天下内任务标记现在适用于游戏内的所有任务。
这意味着,您可以看到您当前的任务目标以图标的办法显示在HUD中,而不仅仅因此箭头的办法显示在小舆图中。

如果您不喜好,您也可以进入设置菜单中的HUD部分,关闭“显示天下内目标图标”。

当您的幸存者们开始新战役,并抱怨他们没有汽油的时候,您不能再直接打开他们载具的后备厢,然后创造实在里面装满了汽油,之后把他们视为蠢人了。

在普雷斯科特市消防局中创造的内培植施可以精确地为建筑师:家里最安全和建筑师:人多力量大这两个任务供应进度了。

举动步伐

在集结待命区,加快建造速率的操作现在须要5秒触发,而不是半小时,由于这违背了初衷。

当您把载具开进基地的停车位时,“停车”指示器现在会以非常快的速率且十分稳定地涌现,这样您就可以确定停车位置是否准确。

游戏

我们改动了一个缺点,这个缺点会阻挡多人游戏中的客户端在主机的游戏中通过冲向开敞的门来对门进行毁坏。

我们改动了一个缺点,这个缺点使得社区成员的背包无需事先清空就可以拿走,导致所有的东西都被送到补给品柜中。

投掷爆炸物现在会取消重型武器的挥舞动画,而不是让武器暂时不可见。
修正之后看起来还是会像之前那样舒畅。

我们还修复了几个较小的服装剪裁问题。

游戏停息时,云彩不再见连续移动。
由于这样太奇怪了。