一旦我们选好了摄像机角度,我们就完成了场景的建模。
一样平常照明是利用HDR;之后,我们增加了一些vraylight强调内部和两个点有阴影和高光。
材料和渲染设置没有什么奇怪;扩散,折射和凹凸舆图和IM+LC像往常一样渲染。
这是末了的呈现
后期
现在主要的是考试测验复制,如果可能的话,光的效果和材料的深度在现场。
首先,我们添加了一个背景,为场景供应了一些深度。原来的那个彷佛有点恐怖症。
一些曲线使图像更加锐化。
现在它太饱和了,以是让我们去饱和它,保持基本的比拟。
我们降落了黄色色调和平衡的一样平常房间照明。
关闭阴郁,以更好地突出厨房。
末了,一点点的绽放和活力,增长了一点气氛。
渲染VS照片