首先要选择“利用高等3D图像设置”,这样才会对掌握面板的设置生效。

3D设置

功能

Why

手把手教你显卡控制面板设置各项具体解释

推举设置

图像锐化

字面意思

关闭

CUDA-GPUs

全部

CUDA-系统内存回退

当显存满时不会将显存资源退回到系统内存中(退回可能会造成卡顿low帧会变低)

偏好无系统内存回退

GDI兼容性

老接口选性能即可

优先性能

Opengl渲染

显卡

显卡

Vulkan/opengl先行方法

Vulkan运用程序全屏运行导致游戏无法独占全屏运行帧率低落以是选本机

优先本机

三重缓冲

开启垂直同步时减少延迟

看个人

低延时模式

选“最高”当显卡满载时渲染帧数大于显示器帧率时会卡顿,选“开”即可

各项异性过滤

物体不同方向所呈现的清晰度交给程序即可(可不是要掰弯你的意思)

运用程序掌握

后台运用程序最大帧率

字面意思

垂直同步

字面意思

运用程序掌握

多帧采样

抗锯齿的性能花费更少

平滑处理FXAA

打开可能造成字体边缘发虚

平滑处理模式

现在游戏技能更好不用它的

运用程序掌握

平滑处理灰度纠正/透明度

抗锯齿技能,显卡好点的就打开

看个人

最大帧速率

显卡掌握延迟会更高

环境光接管

阴影的真实度,显卡好点的就选“质量”

看个人

电源管理模式

字面意思

最高性能优先

监视器技能

选GSYNC会减少3A游戏卡顿

G-SYNC

着色器缓存大小

越大加载程序越快,好点的显卡可以选“无限制”其他选“默认”

看个人

纹理过滤负lod偏移

物体远近细节,开启会造成显卡负载增加可能会高频失落真

锁定

纹理过滤质量

对帧率影响不大选质量

高质量

线程优化

只管即便多线程运行但太老的游戏可能会打不开

虚拟现实

针对VR的,一样平常关闭或者运用程序掌握

首选刷新率

显示器刷新率

最高

变动ECC状态:演习AI或大模型时利用,臭打游戏的关闭即可。

设置G-SYNC:开启对射击游戏有些许延迟,但对帧数小于显示器刷新率的游戏会有明显的卡顿减少更流畅。

其他诸如分辨率、桌面颜色设置......这些都很好理解,大家根据自己喜好调度即可。

如果我的文章对您有些许帮助,麻烦动动小手帮忙点点关注、赞、转发,感激!
关注我查看更多装机配置和游戏干系。