就像咱们很喜好的夜刀神适值正是“艺术灵感企划”的产物,对付这一项目,官方表示目前正在摸索中,希望从另一个视角来看待《阴阳师》。在提升痒痒鼠们游戏体验的同时,为游戏带来更高质量的内容。
“作甚艺术灵感企划?”
首先,我们不妨来仔细阐发一下艺术灵感企划的前世今生。顾名思义,该操持的实质是官方约请一些各个领域内有实力、有名气的艺术家,接下来由自家事情职员与艺术家们联合为《阴阳师》设计作品。据理解,实在官方从一年多之前就已经在开展该企划,只不过当时由于尚未定型、或者说官方自己都在摸着石头过河,导致并未大肆“艺术灵感企划”这一标签。
譬如2020年初冬,只用1998勾玉即可得到的神乐皮肤【朝露繁花】,正是艺术灵感企划的产物。除此之外,还有很多艺术家们没设计作品,可是却参与该项目的情形,譬如最近一届百绘罗衣皮肤设计大赛的评委天野喜孝老师、阮筠庭老师等。有趣的是,参与互助的艺术家们并非只参与皮肤这一部分,音乐、剧情、乃至是式神背景他们都贡献了自己的专业能力。
即将到来的新SSR夜刀神、以及伴生主题活动中的剧情,便是由京极夏彦老师与官计划牍组一同呈现给痒痒鼠们的终极作品。仔细想想,这种包含文学、音乐、绘画等多种艺术形式的长线跨界企划是真的很棒,不但能让痒痒鼠们理解这些艺术家们的作品风格,还可以为游戏带来一些新鲜的元素。小然我目前就很期待,CLAMP组合会在之后为游戏带来什么样的产物。
“对付玩家来说,这是策划最明智的决定”
正如小然我上文大略提到的那样,艺术灵感企划会从绘画、文学、音乐这三个角度来为阴阳师增长高质量的新鲜元素,换个角度来看也算是破除了之前“官方不再重视阴阳师”这一谣言,毕竟请这些艺术家的钱肯定不会少......而且官方还表示艺术灵感企划会是长期项目,在为未来会约请更多的艺术家来为阴阳师添砖加瓦。
虽然我们不知道艺术灵感企划未来会如何详细发展,但至少这个想法是非常不错的。从两年前大江山之战剧情结束之后,痒痒鼠们就逐步意识到游戏团队有一些江郎才尽的味道,连续几期翻车的花合战、部分让人无奈的剧情、同质化比较严重的设计元素等情形都是如此。在意识到玩家们退坑、给差评之后,能借助外力为游戏注入新的内容,代表了策划并没有摆烂。
小然我认为这样还蛮聪明的,毕竟从目前的情形来看,这样的共同互助办法明显会更让痒痒鼠们喜好,虽然直接联动动画作品也还OK,可是偶尔会涌现联动式神与同族画风不符的情形......最关键的是,共同创作是这些老师们收钱后专门为《阴阳师》以及痒痒鼠们来做事的,并不会涌现联动热门IP那种尴尬情形,既要考虑对面的粉丝、还要看版权方的神色。
“结语”
目前已知参与过艺术灵感企划的老师分别为阮筠庭、蜷川实花、天野喜孝、京极夏彦、高梨康治以及CLAMP,除了末了一个创作团体之外,其他几位老师都已经为安然京大家庭贡献了自己的专业水平。如果策划之后对待游戏福利和活动只管即便“阳间”一些,小然我认为游戏真的会逐步越来越好,达到2019年或者开服的顶峰或许很难,但至少会好比今强很多。
那么以上便是小然我的碎碎念、以及针对艺术灵感企划的闲谈,不知道痒痒鼠们是如何看待这一项目?或者说你认为有哪位老师最适宜与阴阳师互助一同展开创作呢?欢迎在评论区一起谈论闲聊哦!