刚踏入UI设计领域的小白们可能会打仗一个新鲜的名词——布尔运算,那么布尔运算究竟是什么?要怎么学习呢?就由我来为大家大略讲解一下吧!
大略来说,布尔运算便是形状经由联合,相交,相减等操作,从而得到新的形状。
用场布尔运算和我们的生活息息相关。比如二维的logo,三维的空间图形,乃至是随处可见的螺丝,楼梯等等。以是如果将来想设计出好的作品,多多不雅观察生活是很有必要的。
软件相较于PS布尔运算的操作最好用AI(Illustrator)来完成。
临摹基本图标
剖析图形
举一反三
多动手练习!
多动手练习!
多动手练习!
下面附上一则若何用布尔运举措看成出爱心小教程:
1.画一个圆
2.再画一个大小一样处在同一水平先的的圆形,并移动个中一个圆使它们相交。
3.再画一个三角形
4.两圆不动,移动三角形至两圆相交的下交点
5.调度三角形的大小,使三角形的两边分别和相交圆的两边重合
6.调度三角形的下端点和高度
7.把这几个形状进行合并。全选这几个图层,“ctrl+E”进行图层合并,然后用黑箭头进行全选,点击菜单里边的“合并形状”。
8.大功告成~(想学习更多教程,加入我们的群661690541,我们一起学习一起进步~)
——不为模糊不清的未来迷茫,只为清清楚楚的现在努力