刚踏入UI设计领域的小白们可能会打仗一个新鲜的名词——布尔运算,那么布尔运算究竟是什么?要怎么学习呢?就由我来为大家大略讲解一下吧!

观点

大略来说,布尔运算便是形状经由联合,相交,相减等操作,从而得到新的形状。

用场

布尔运算和我们的生活息息相关。
比如二维的logo,三维的空间图形,乃至是随处可见的螺丝,楼梯等等。
以是如果将来想设计出好的作品,多多不雅观察生活是很有必要的。

软件

相较于PS布尔运算的操作最好用AI(Illustrator)来完成。

UI设计零根本小白们必看的布尔运算详解

练习办法

临摹基本图标

剖析图形

举一反三

多动手练习!
多动手练习!
多动手练习!

下面附上一则若何用布尔运举措看成出爱心小教程:

1.画一个圆

2.再画一个大小一样处在同一水平先的的圆形,并移动个中一个圆使它们相交。

3.再画一个三角形

4.两圆不动,移动三角形至两圆相交的下交点

5.调度三角形的大小,使三角形的两边分别和相交圆的两边重合

6.调度三角形的下端点和高度

7.把这几个形状进行合并。
全选这几个图层,“ctrl+E”进行图层合并,然后用黑箭头进行全选,点击菜单里边的“合并形状”。

8.大功告成~(想学习更多教程,加入我们的群661690541,我们一起学习一起进步~)

——不为模糊不清的未来迷茫,只为清清楚楚的现在努力