话不多说,奉上终极效果图
效果图
利用软件 AE2018
利用插件 RED GIANT Particular(资源在扩展链接)
重点流程解析:
一.新建粒子
二.修正粒子参数
三.复制粒子高下对称
四.增强粒子光感
STEP 1:新建项目
调度设置参数
图层名字:球形火花
宽度:1920px
高度:1080px
帧速率: 25
持续韶光:0:00:20:00
背景:#000000
STEP 2:新建粒子层
首先新建一个纯色层,名称命名为“粒子层”
安装完成Particular粒子后,可以选中“效果-RG Trapcode-Particular\公众
STEP 3:修正粒子层参数
打开粒子(紧张)的选项卡,修正参数调度粒子大小和过渡
生命:2 大小:2 生命期大小:点开右下侧下拉然后调度选项如下图
连续调度粒子颜色,这里我用蓝色,大家随意
设置颜色:生命期
生命期颜色:浅蓝到深蓝
稠浊模式:相加
STEP 4:修正粒子层形状
打开物理学(紧张)的选项卡,修正参数调度粒子的形状
空气-球形场-球体位置:960,650
空气-球形场-半径:400 强度:100
打开赞助系统(紧张)的选项卡,修正参数让粒子的运动更自然
发射:连续
粒子/秒:450
大小:2
生命期大小:点开右侧下拉然后调度选项
末了将颜色来自主体改为100,透明度改为:10
STEP 5:复制粒子,让其高下对称
选中图层中的Particular插件,CTRL+D复制
连续选中Particular2中的全局变换
将Z旋转全局改为180
然后选中Particular2中的渲染
将稠浊模式改为相加
让高下间隔拉大一点
调度两个插件中全局变换的Y偏移全局,调度成110,-110
STEP 6:让粒子光感更强
选中粒子层,“效果-风格化-发光”调度参数
发光阈值:90%
发光半径:10
发光强度:0.5
STEP 7:加入小颗粒粒子
选中粒子层,CTRL+D复制一层同时分别调度Particular和Particular2
调度发射器的随机种子为101000
调度粒子(紧张)的生命为3,大小为3
然后将赞助系统的发射改为关
STEP 8:加入摄像机,增强光感
“图层-创建-摄像机”调度摄像机选项的参数
景深:开
焦距:1800
光圈:70
模糊层次:100%
STEP 9:末了的调度,加入背景让整体更精细
新建一个纯色层,将颜色改为“0C0F1B”,然后将图层放在最底下
用形状工具在背景图层上方创建一个圆形放在如下图所示的位置
选中形状图层,“效果-模糊和锐化-高斯模糊”,将模糊度改为1000
末了在图层最上面新建一个调度图层,“图层-新建-调度图层”选中调度图层,“效果-颜色校正-曝光度”,将曝光度调度为2,渲染导出即可
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