矢量绘图中,我们称点为“锚点”,称线为“路径”。在Illustrator中,“路径”是最基本的构成元素,矢量图的创作过程便是在创作路径的过程。。路径由锚点和锚点之间的连线构成,锚点的位置决定着连线的动向,由掌握手柄和动向线构成,个中,掌握手柄确定每个锚点两端的线段波折度。
我们知道,在平面中,两点可以确定一条直线,三点可以确定一个平面。对付Illustrator的路径来说,也是这样的。
Illustrator中的路径包含以下三种类型:
开放路径:两个不同的端点,两者之间有任意数量的锚点。
闭合路径:连续的路径,没有端点,没有开始或结束。
复合路径:两个或两个以上开放或闭合路径。
以上我们详细先容了Illustrator“路径”的干系知识,希望能够对你有所帮助。
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