矢量绘图中,我们称点为“锚点”,称线为“路径”。
Illustrator中,“路径”是最基本的构成元素,矢量图的创作过程便是在创作路径的过程。

路径由锚点和锚点之间的连线构成,锚点的位置决定着连线的动向,由掌握手柄和动向线构成,个中,掌握手柄确定每个锚点两端的线段波折度。

我们知道,在平面中,两点可以确定一条直线,三点可以确定一个平面。
对付Illustrator的路径来说,也是这样的。

Illustrator中的路径包含以下三种类型:

开放路径:两个不同的端点,两者之间有任意数量的锚点。

详解Illustrator中的路径

闭合路径:连续的路径,没有端点,没有开始或结束。

复合路径:两个或两个以上开放或闭合路径。

以上我们详细先容了Illustrator“路径”的干系知识,希望能够对你有所帮助。

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