“珠宝”是手机游戏和奇幻天下不雅观插画中最常用的素材之一。女性角色配饰和邪术物品中利用的独特而绚丽的质地可以成为关键的视觉口音。
这一次,我们将教你如何直接从 MUGENUP 的生动插画家进行绘画。先容一种即用型“宝石般的绘画”技能。
1.配色方案→将光源侧涂黑(图层模式:正常/倍增等)
使形状易于理解
球形:蓝色
半球:赤色
我制订了配色方案。
首先,将光源一侧的区域涂黑。这一次,屏幕的右上部分被用作光源,以是它是宝石的右上部分。
利用动画颜料绘制后,利用不透明度较低的橡皮擦工具或模糊笔刷创建球体。
2.添加更深的阴影颜色(图层模式:正常/正片叠底等)
在球体的中央添加一个暗影。很随意马虎想象,内部是光芒最不进来的部分。
3.绘制反射(图层模式:叠加等)
利用绘制线条图边界线 kiwa 部分的反射光并接管外部光芒使其更亮的图像,在球体内部添加亮度。
4.进一步减少对反射的描述(图层模式:叠加等)
和以前一样,利用叠加来描述光芒。
5. 完成高亮!
(图层模式:Normal/Overlay/Screen 等)添加高光使纹理突出。
重点是不要放太多。部分用作重音。此外,主要的是要添加高光和阴影,同时把稳作为宝石形状的“圆度”。
圆形宝石的质地已经出来了。这里的所有都是它的!
一点UP技能
让我们利用“颜色托雷斯”
这一次,我利用了一种称为“颜色发辫”的技能作为一个要点。
颜色发辫是一种反响线条图颜色并将其稠浊到屏幕中的技能。它给人的印象比黑线画更柔和,增加了统一感。这一次,让我们为球体添加蓝色,为半球添加赤色。
现实因“反射”和“透明”而改进
在插图中利用时,以增加真实感
添加面向珠宝的金属的反射
画上宝石的另一壁是透明的,这样你就能觉得到透明
如果加上方法,效果会更好。