有好多人找我,
小Q!
你会不会C4D呀,能不能教教建模呀,
你会不会AI呀,能不能教教做LOGO呀,
你会不会PR呀,教教视频无缝剪辑,
你会不会AE.ID.FI.DW
会,会,我全都会,我在梦里全都会
我也是位普通的设计师呀,
代码啥的就别来问我呀,
还有怎么泡妞 怎么修电脑等
我都会了,我早就年入8千万了,
然后请10位各个领域的大佬教你们!
!
!
毕竟我白天上班,晚上回家来制作教程,韶光和精力都是有限的
但是请你们放心
我肯定会逐步的并且坚持原创下去
若你们以为有所收成,能多推举身边设计师来关注
看的人多了,
我也更加有写下去的动力了,你们说是吗?
好啦步入正题,你们的想法我都会照顾到
本日我给大家带来C4D吸牵制作教程
2.我们首先进去正视图
3.进去正试图后,首先创建一个样条,
4.我们为了担保样条是直的,选择框选工具,把样条框选起来,看下X轴是否为0,如果不是我们把它的数值修正为O,如下图所示。
5.修正样条类型为线性,然后右击鼠标,选择细分选择项,细分数值改为60,如下图所示。
6.细分数值改为60
7.涌现很多点后,我们利用选择工具按住Shift,在样条上每隔一个点选择一个,然后鼠标右击选择-倒角,如下图所示。
8.倒角的数值大概改为1.5,这样显得圆润了些。如下图所示。
9.然后我们回到场景,建立旋转模式,把样条放到旋转的下方,如下图所示。
10.现在我们进一步优化一下,关闭旋转,回到刚才的正试图,我们可以看到样条上很多点我们是没用到过的,我们利用框选工具框选后直接Delete删除就好了,如图所示。
11.删除多余的结点后我们回到透视图打开旋转,新建扭曲模式,然后建组把扭曲模式放到旋转的下方,我们调度扭曲模式的大小和位置,放到吸管的折叠处,把高下尺寸调节,只管即便和折叠的长度一样,如下图所示。
12.新建一个空缺工具,把旋转和扭曲放到空缺工具下方,点击扭曲,选择-工具,调度强度的大小,勾选保持纵轴长度,如下图所示。
13.点击新建材质球,白色让后拖到空缺工具处,双击材质球,点击纹理-表面-棋盘
14.双击黑白处(箭头指向方位)
15.调度颜色,选择自己喜好的颜色,把U频率改为0,V频率数值大概为11,这个可以自行调度。如下图所示。
16.到这的话吸管基本就做好了,我们可以新建一下背景,给背景添加一下颜色,,然后渲染得到自己想要的效果,这里就自行喜好调度就好了,如下图所示
大功告成
有看不懂,琢磨不明白的问题可以关注并私信我
感激不雅观看,我爱你们
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