哈喽大家好,我是大嘴小蓝。本日就给大家分享一款包装盒的预设。这个盒子有什么好处?
·第一点,模型有盒子的各个细节,不是纯挚的为了效率快而用的立方系统编制作的盒子。
·第二点,可以变换尺寸,在这里可以变换尺寸,宽度、高度以及厚度,写的是深度,深度实在便是盒子的厚度。
·第三点,可以做静态渲染,也可以制作动画,制作动画一会也会给大家详细的讲解一下。这是可以k关键帧制作动画的。
·第四点,做包装设计肯定是有一个前后旁边的一些uv,uv要贴上去的,以是盒子也是可以贴包装盒的一些设计,前后旁边都可以展uv或者是不会展uv的,也可以选它的面一个一个贴也是ok的。
在事情中要灵巧利用。
·首先先看第一点,它有各个细节,先不雅观察一下,现在将用旋转工具看一下,它是有盒子的各个细节以及这一块的细节也是有的,就算不旋转可以把它切回去,关闭摄像机,仰视看一下效果,看一下盒子的各个细节都是在存在的。
如果事情中把盒子的各个细节正儿八经用模型建出来是比较好耗费韶光的,如果有了盒子的模型直接就可以展开事情了,省去了很多韶光,也会快速的提高事情效率。这是细节,高下旁边盒子都是有耳朵边、盖子以及盖子这些细节都是可以看到的。
·第二点,可以随便变换尺寸,就看一下这个是如何变换尺寸的。先切到,打开摄像机,将盒子旋转一个角度,让大家能看出一些操作,把光打一下,这个是已经随便用了,便是之前说的hdr贴图就用了,它就在每个场景里面都可以把光打出一个明暗的,十分的有比拟的光效,显得很对,我是很喜好这种有阴影的地方,高光的地方很亮,阴影的地方就去暗,一样平常是零点一就ok了。
·先说一下,先说到这,盒子开始变动盒子的尺寸,如果盒子改成一个宽度比较宽的就随便改,它是可以变动尺寸的,以比例改一个尺寸十五,再改一个,这个有很大的盒子,轻微把它改一个矮墩墩的,来一个十,再便是来一个八,这种大盒子,再厚度,背面便是一个,来个十,也可以改成正方形,再便是来一个八,来个十,再便是撤回去,也可以制作面膜盒子或者是一些护肤品盒子,以及一些食品的盒子,以及只要说你的盒型基本上是这种类型,它的尺寸是可以变动的,这便是一个改尺寸的办法。
·第三点是什么?第三点是可以做静态渲染也可以做制作动画。静态渲染便是说同学们可以搭建一个场景,然后把这个盒子放在里面,把uv各方面都贴好了之后就做一个静态的场景渲染。
如果说做动画要如何做?动画也是很大略的,我在这里说一说,强调一个小的动画,大略的动画。
·首先将动画的模式来把它改成一秒二十五帧,然后来到一百帧,也便是算是四秒的动画。
·如何将它制作一个动画?然后是将它在零帧,在零帧给它这上面的角度来一个卡一下,然后再是右盖子也给它卡一下,同时基本上给它来一个关键帧。
·到五十帧的时候想让它这个盖子全部关上,在五十或者七十五帧的时候想让它这盖子全部关上,那便是将它盖回去,但是它这个盖严没有进去,这便是盖严,然后将盖严收回去。
·再便是把旁边两边的盖子也给它合上,合上之后都在七十五帧全部给它再卡一个枢纽关头帧,这便是一个合上的动画就制作完了。
·然后进行播放看一下,到零帧,然后来点击动画,它就会逐步,先不看渲染器这边,先识破视视图这边,它就很流畅,这便是一个盒子的动画,就可以通过这个模型直接制作出来,就很奥妙。
·还有一个说,要说给它来一个从上到下的动画,也可以便是说动从上到下的动画,也便是说摄像机要动,或者是来一个由远及近的动画。
·如果说到零帧的时候来一个八十,看一下,零帧的时候来到一个八十,然后给焦距来一个八十,然后到七十五帧的时候来到一个一百三十五,然后再给它卡个焦距,点击播放看一下效果。
·在渲染器再看一下,点击渲染器是会比较慢的,如果先看一个预览动画,实在这个旁边两边的先盖上,然后再进行一个上面的盖子,再盖进去,这都是要自己要逐步的在这摸索操作的,我就不详细再说了,如果说教教大家一个办法,那就。点击到这里。
再看一下uv,uv实在都已经展好了,大家可以按照uv直接就说,我是已经把它的线也是已经可以退出去,看一下,我是已经把那些边给选出来了,大家就可以通过这个边,然后展自己的uv。
如果不会展便是有些初学的或者小白的同学,刚开始不会展uv,如果真的也不理解uv的一些理论知识,也可以选一个面,一个一个来展uv,一个一个选面,再给它扔一个uv上去,一个一个贴也是可以的,这是为了一个快速的办法。
由于有些人确实不理解展uv的理论知识,如果逐步研究半天都没有展好,还不如一个面一个面选择。如果选这一个面,一个面先选这个面,就选这个边上,现在没选戏,只是教一个方法,如果一个一个选择,然后给它扔上去,便是面一个面已经选好了,侧面如果有设计也选侧面的线,这就很好选,也不会费很多功夫。
如果真的有人不理解展uv的事理,就这样做操作,由于所有后台私信我的人问,不会展uv怎么办?这便是在事情中要灵巧用一下脑筋,如果真的不理解,自己便是选面一个一个操作就行,总比研究了半天好,还不如一个面一个面选择来的快。
这个是刚开始当小白的时候得出来的履历,这样就分享给大家。还有这便是事情中一样平常要以事情效率为情由,再便是质量,看它的细节都在,都存在着,这个细节就很加分。
以是大家不管是包装设计师,还是做一些落地的三维建模渲染师,用这些盒子做出来的东西,确实就会以为设计师是负责卖力的,又是很卡细节的设计师,以是在这方面就废话有点多了,也只是提醒大家,在事情中还是要比较各方面能表示自己的设计能力以及自己的细节之处。
大家喜好我的分享就可以帮我三连一下,如果想要这个模型,在评论区互动一下,我都会回答。本日的分享就到这里,感谢大家的关注,拜拜。