我们选择“效果”-“扭曲和变换”-“波纹效果”,可以打开“波纹效果”对话框。

在这里,我们可以设置波纹的大小、每段的隆起数,以及点的平滑或者尖锐。

大小:设置波纹的大小,也便是波峰和波谷的间隔。
相对/绝对:设置波纹大小是相对比样绝对的,“相对”则设置的数值是百分比,“绝对”则设置的数值是毫米。
每段的隆起数:设置每一段路径涌现波纹隆起的数量。
点:选择点是“平滑”还是“尖锐”。
选择“平滑”,则波峰和波谷的过渡是平滑的(圆角);选择“尖锐”,则波峰和波谷的过渡是尖锐的(尖角)。

下面,我们来先容一下如何利用AI“波纹效果”绘制波浪线。

首先,我们绘制一条直线,然后,选择“效果”-“扭曲和变换”-“波纹效果”,设置参数如下:

AI根本教程若何绘制一根波浪线

这里要把稳的是,“点”一定要选择“平滑”,这样才能涌现波浪线的效果。

这样,我们就得到了一个标准的波浪线。

除了直线,其他形状利用“波纹效果”会是若何的呢?这里我就不再逐一举例了,感兴趣的同学可以自己考试测验一下。

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